La última entrega de Insomniac Games con Wolverine a la cabeza parece que vende casi lo mismo en físico que en digital.

Según los datos del portal Ampere Analysis, Marvel’s Wolverine vendió en Europa un 51% del total de sus copias en físico. La empresa es una de las tantas que realiza un seguimiento de las ventas de videojuegos en la mayoría de los principales mercados a través de Steam, PlayStation y Xbox. En el desglose de los reportes que arman, también publican qué porcentaje o cantidad de copias se vendieron tanto en físico como en digital junto a la ganancia para las empresas. Wolverine vendió casi la mitad de sus copias en físico y la otra mitad en digital.
Marvel’s Wolverine vende el 51% de sus copias en físico
Si bien el 51% es el porcentaje a nivel europeo, en el resto del mundo, el joven lobezno logró tener un 35% de ventas en formato físico. Los países europeos tienen grandes diferencias en cuanto a la digitalización, ya que dos tercios de las ventas de Wolverine fueron digitales en el Reino Unido mientras que en Francia fue al revés, al tener dos tercios en ediciones físicas. A esto se le agrega que la PlayStation 5 fue la consola más vendida del mes en Reino Unido, seguida de cerca por Nintendo Switch 2 y un poco más alejada la Xbox Series X/S. Probablemente, esto está relacionado con que en poco tiempo tanto PS5 como Switch 2 tendrán un par de títulos gigantes, como el Remake de Zelda Ocarina of Time y GTA VI, título que también llegará a Xbox.

Según Ampere, Silent Hill: Townfall también fue popular en formato físico, con un 45% de sus ventas realizadas en ese formato. Las ventas de The Blood of Dawnwalker para PS5 también alcanzaron el 36% en formato físico, mientras que las de Onimusha llegaron al 30%. Lo llamativo de todos estos valores es que dejan bastante en claro que lo que plantea hacer Sony en un futuro, vender solo copias digitales, Sony podría perder una porción relevante de ventas. Si bien el número de copias físicas es bastante elevado, Sony ya confirmó que seguirá adelante con el plan de eliminar los discos a partir de enero de 2028. Desde ese momento, todo juego que salga ya no va a tener su versión física para PlayStation.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas copias físicas vendió Marvel’s Wolverine?
Según Ampere Analysis, el 51% de las copias vendidas en Europa fue en formato físico. En el resto del mundo, el porcentaje fue del 35%.
¿Qué es Ampere Analysis?
Es una empresa que hace un seguimiento de las ventas de videojuegos en los principales mercados a través de Steam, PlayStation y Xbox. Sus reportes incluyen cuántas copias se vendieron en físico y en digital.
¿Hay diferencias entre los países europeos?
Sí. En el Reino Unido, dos tercios de las ventas de Wolverine fueron digitales, mientras que en Francia dos tercios fueron en ediciones físicas.
¿Qué otros juegos tuvieron ventas físicas altas?
Silent Hill: Townfall vendió el 45% en físico, The Blood of Dawnwalker en PS5 el 36% y Onimusha el 30%.
¿Cuál fue la consola más vendida del Reino Unido?
PlayStation 5, seguida de cerca por Nintendo Switch 2 y, más lejos, Xbox Series X/S.
¿Sony dejará de vender discos?
Sony dejará de vender discos en enero de 2028, todos los juegos que salgan a partir de esa fecha solo saldrán en digital.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()
