La Temporada 2 de Marvel Rivals llegará pronto y a través de esta nota repasaremos todos las modificaciones anunciadas. Más info, ¡acá!
¡Renovación para Marvel Rivals! Mientras queda cada vez menos para dar por finalizada la Temporada 1, el videojuego hero shooter de NetEase compartió la amplia lista de cambios y detalles de la Versión 20250411, la cual debutará junto a la llegada de Hellfire Gala, nombre asignado para la inminente Temporada 2.
Marvel Rivals – Temporada 2: cambios a los Team-Ups, además de buffs y nerfs para los personajes jugables
¿Cuándo comenzará la Temporada 2 de Marvel Rivals y qué personaje introducirán?
Por su parte, la nueva season de Marvel Rivals está pautada para el 11 de abril de 2025 y será el último periodo en durar 3 meses, ya que desde la S3 pasaremos hacia los 2 meses de extensión para cada una. Adicionalmente, la Temporada 2 vendrá con Emma Frost y el rumoreado Ultron como flamantes personajes jugables.
¿Cuáles son los buffs y nerfs anunciados?
- Marvel Rivals – Cambios Temporada 2
- Vanguardia:
- Capitán América: Vida Base reducida de 675 a 650 // Reducción de escudo de 400 a 350.
- Dr. Strange: Daño reducido para el ataque básico de 18 a 16 por proyectil // Reducción de conversión a Magia Oscura de 1,3 a 1,2.
- Hulk: Velocidad de Movimiento incrementada de 600 a 650 // Reducción de enfriamientos de Guardia Indestructible de 12 a 10 segundos // Reducción de carga mínima para el salto de 0,7 a 0,5.
- Magneto: Aumento de coste de Ultimate de 3100 a 3400.
- Peni Parker: el ataque básico ahora puede hacer críticos // Velocidad de movimiento reducida durante disparo bajada de 40% a 20% // Vida Base aumentada de 650 a 750.
- La Mole: Efecto de reducción de daño para él y aliados bajado de 30% a 25%.
- Thor: Vida Base aumentada de 525 a 600 // Velocidad de movimiento aumentada de 600 a 650.
- Duelistas:
- Black Widow: Nuevo efecto – ahora puede disparar directamente tras la segunda patada de la E o tras tirar la Ultimate.
- Hawkeye: Efecto de Slow mientras carga la fecha reducido de 30% a 20% // daño de la E aumentado de 50 a 55 // Costo de Ultimate reducido de 3700 a 3100 y prepara la siguiente flecha más rápido de 1.35x a 1,5x.
- Hela: Enfriamiento de SHIFT aumentado de 12 a 15 segundos // daño en área de Click Derecho aumentado de 30 a 35 // Enfriamiento de la E reducido de 12 a 10 segundos.
- Antorcha Humana: reducción de intervalo del Click Primario de 0,6 a 0,5 // Enfriamiento de la F aumentado de 12 a 15 segundos pero Nuevo Efecto: después de aterrizar gana 75 en Bonus de vida que decae luego de 3 segundos de a 30 puntos por seg.
- Iron Man: Hitbox reducida ligeramente // Gana 100 de Bonus de Vida al activar la sobrecarga normal u Omega, cae luego de 5 segundos de a 30 puntos por seg.
- Iron Fist: Vida máxima recuperada con la E reducida de 150 a 100 // los golpes del Click Primario reducidos de 10 a 9 de daño pero escala más con según la vida máxima del enemigo (de 1,7% a 2,1%) // Enfriamiento del SHIFT reducido de 12 a 10 segundos.
- Mr. Fantástico: Vida Base de 350 a 375 // daño de Click Primario aumentado de 60 a 65 y de 75 a 80 cuando está inflado // E – Nuevo efecto: ahora aplica 35% de slow y enfriamiento reducido de 10 a 8 seg // Elasticidad pasiva reducida de 30 a 20, en Click Primario aumentado de 5 a 8 // el escudo post elasticidad reducido de 450 a 400 // Nuevo Efecto: la Ultimate activa el bonus de vida acumulado.
- Moon Knight: velocidad de proyectil aumentada de 120m/s a 150m/s // Click Derecho – Nuevo Efecto: gana 25 de Bonus de Vida por cada enemigo alcanzado, hasta máx 100, cae después de 3 segundos a un ratio de 20 por seg // el efecto de impulso de la F aumentado de 0,4 a 0,15seg // Más duración de Ultimate de 3,5 a 4,5 seg, más talons de 14 a 18, mayor velocidad de caída.
- Scarlet Witch: aumento de daño de Click Derecho de 35 a 40 y en área de 35 a 40 // Enfriamiento de SHIFT aumentado de 8 a 10 seg y su duración de 2 a 1,5 seg // el slow de la E se activa luego de 1,5 seg en vez de inmediatamente, slow de 35% durante 3,5 seg.
- Star-Lord: Daño de E reducido de 80 a 75 por seg // nueva mecánica falloff que empieza con 4 medidores y puede llegar hasta máximo 8.
- Winter Soldier: Enfriamiento de Click Derecho aumentado de 8 a 12seg // Daño reducido de la Ultimate de 100 a 80.
- Wolverine: Furia obtenida por Click Primario aumentada de 7 a 10 pero la furia ganada durante Berserk Rage reducida de 7 a 5 // Furia obtenida por SHIFT reducida de 20 a 10 y de Click Derecho de 20 a 15 // Furia obtenida por daño aumentada de 3 a 5 // Tiempo de incapacitación del enemigo post Ultimate reducido de 1 a 0,75 seg.
- Estrategas:
- Adam Warlock: incremento del enfriamiento del SHIFT de 30 a 40 seg // Ahora el Ultimate revive a los aliados con 35% de la vida máxima.
- Mujer Invisible: Reducido el escudo del Click Derecho de 300 a 250.
- Loki: las áreas se recuperan más rápido de 25 a 30 segundos.
- Mantis: Vida Base reducida de 275 a 250 // los buffs ahora pueden ser stackeados, hasta un máximo de 16 segundos.
- Rocket: los paquetes de vida pasan de 70 a 50 puntos, pero ahora curar 55 a todos los aliados una vez // El Dash tiene mayor CD de 6 a 10 segundos y cubre menos distancia, de 10 a 8 metros // El Ultimate da menos boost de daño de 40% a 25%, coste aumentado de 3700 a 4000.
- Vanguardia:
¿Cuáles son los cambios para los Team Ups?
- Team Up’s – Temporada 2
- Arcane Order (Dr Strange + Scarlet Witch)
- Aumenta la vida de Strange en 100 puntos.
- Efecto adicional en la E de la Bruja.
- Stars Aligned (Capitán América + Winter Soldier)
- +100 de vida y 5% de daño para el Capitán.
- Efecto adicional para Bucky durante la Ultimate de Steve.
- Mentar Projection (Emma Frost + Psylocke o Magneto)
- +100 de vida para Emma
- Resonancia Magnética para Magneto.
- Resurgimineto de Alma para Psylocke.
- Ammo Overload (Rocket + Winter Soldier)
- Bucky ya no tiene munición infinita.
- Chilling Charisma (Luna Snow + Namor)
- Namor no podrá congelar con sus torretas.
- Dimensional Shorcut (Magik + Psylocke)
- El efecto de teletransportación ya no se activa con este team-up.
- Gamma charge (Hulk + Dr. Strange o Namor)
- No más Gamma Maelstrom para el Doc.
- Namor ahora puede invocar a un Gamma Monstruo.
- Metallic Chaos (Magneto + Scarlet Witch)
- No más efectos para ambos.
- Voltaic Union (Thor + Capitán América o Tormenta)
- No más efectos para los involucrados.
- Arcane Order (Dr Strange + Scarlet Witch)
En conclusión, Marvel Rivals tiene un sin fin de novedades en camino para su Temporada 2. Para no perderte ninguna novedad vinculada al hero shooter del momento, te recomendamos darte una vuelta por la web de Cultura Geek, donde también podrás encontrar las últimas noticias del ecositema gamer.