Magic: The Gathering lanza Marvel Super Heroes el 26 de junio con más de 600 cartas, mecánicas y personajes icónicos. ¿Ya elegiste tu bando?.

Wizards of the Coast acomodó la baraja y pateó el tablero. Y es que se confirmó que el próximo 26 de junio llega Marvel Super Heroes, la nueva expansión de Magic: The Gathering. Después del éxito rotundo que tuvo la colaboración con Final Fantasy el año pasado, la franquicia redobla la apuesta con una colección gigante de más de 600 cartas totalmente nuevas. Además, este lanzamiento no solo vas a poder usarlo para jugar con amigos en tu casa, sino que también va a cambiar por completo las reglas de los torneos competitivos de todo el mundo.
Magic: The Gathering’s promete nuevas mecánicas en Marvel Super Heroes
La expansión viene cargada de jugadas nuevas y algunas sorpresas nuevas incluso para aquellos que ya conocen el juego. A continuación, te contamos lo más importante que tenes que saber antes del lanzamiento:
Teamwork y Power-Up: el trabajo en equipo y la evolución de tus personajes
- Teamwork (Trabajo en equipo): Te permite girar a tus criaturas para darle un empujón de energía a tus hechizos. Si tus personajes suman la fuerza que te pide la carta, activás un efecto doble que te puede salvar la partida.
- Power-Up (Potenciador): Es una forma de mejorar a tus personajes pagando un extra de energía. La avivada acá es que, si lo haces en el mismo turno en el que tiras la carta a la mesa, te hacen un “descuento” gigante y te sale a mitad de precio.


Héroes vs. Villanos: Planes y la regla Worthy
Para aprovechar el lore del universo de Marvel y del mundo de los cómics, el juego ahora dividirá las aguas con cartas muy temáticas que respetan la personalidad de los personajes. Concretamente, vamos a tener a los héroes por un lado, y a los villanos por otro.
- Planes (Planes): Son un nuevo tipo de hechizo que se queda en la mesa. A medida que haces ciertas acciones de “malo” o de “villano”, la carta suma puntos. Cuando se llena, se desata un efecto devastador para tu oponente, ideal para el estilo de juego del Doctor Doom.
- Worthy (Digno): Es una regla genial para usar el martillo de Thor (Mjolnir). Para poder equiparlo, tu criatura tiene que cumplir requisitos muy estrictos: ser un personaje legendario, no ser un villano y tener los colores rojo o blanco en su identidad. Esto va a generar combinaciones loquísimas y muy divertidas.


Las mecánicas clásicas que regresan en Marvel Super Heroes
Además de los estrenos, la colección recupera mecánicas viejas que los jugadores más veteranos en la franquicia, seguramente reconocerán al instante.
- Sagas: Hechizos que cuentan una historia turno a turno, mejorando a tus personajes hasta niveles ridículos antes de descartarse.
- Cartas de doble cara: Personajes como Tony Stark que, pagando el costo de energía, se dan vuelta para transformarse en Iron Man en medio de la batalla.
- Improvise y Sneak: Habilidades ideales para atacar por sorpresa, cambiando un atacante que nadie bloqueó por un héroe oculto en tu mano para meter un golpe letal.

Un portal a otro tipo de jugadores
Con esta colaboración, el universo de Magic deja más en claro que nunca que ya no es solo para los fanáticos de la fantasía medieval. Al abrirle la puerta al universo Marvel de una forma tan masiva, el juego busca transformarse en el punto de encuentro definitivo de toda la cultura pop.
Si Wizards of the Coast buscaba un impacto total, meter a Iron Man, Thanos y Hulk en la misma mesa promete cambiar el juego para siempre a partir del 26 de junio. ¿Te vas a armar un mazo de héroes o te tentás a pasarte al lado oscuro con los villanos? ¡Contanos en los comentarios!.
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