Tras algunas horas de mantenimiento, Dune: Awakening vuelve a estar disponible online y con nuevo parche. ¿Qué incorpora esta actualización?.

Después de algunas horas con servidores en mantenimiento, finalmente Dune: Awakening vuelve a estar disponible tras el lanzamiento del parche 1.1.0.13. La gente de Funcom, apunta sobre todo a mejorar cuestiones de estabilidad debido a la gran cantidad de jugadores que siguen llegando a su MMO de supervivencia y aventuras ambientado en las arenas de Dune.
Dune: Awakening se actualiza a la versión 1.1.0.13
La actualización llega justo cuando Dune: Awakening está lidiando con una gran afluencia de jugadores. Desde su lanzamiento oficial el 10 de junio, el MMO de supervivencia de Funcom subió exponencialmente su cantidad de jugadores en simultaneo, superando la cifra de los 142. 000 simultáneos en Steam. Es debido a esto, sobre todo, que debieron poner los servidores en mantenimiento a la espera de la nueva actualización.
El parche, que buscaba implementar una serie de cambios en el backend para mejorar la estabilidad del cliente y de los servidores, se implementó después de que los servidores estuvieran fuera de servicio durante un par de horas. En este contexto, también llegaron algunas correcciones menores.
Las notas del parche 1.1.0.13
Cambios:
- Se realizaron varios cambios en el backend para mejorar la estabilidad del cliente y del servidor.
- La opción de traicionar a Jocasta Cleo en el contrato “Impacto de la Ecología” se eliminó temporalmente debido a informes de jugadores que no podían retomar el contrato tras traicionarla.
- Se actualizaron las líneas de diálogo del contrato “Planetólogo: Avanzado: La búsqueda de Kynes” para reflejar el problema corregido por el cual los jugadores que desertaron de la facción Atreides no podían progresar si lo recogían antes de desertar.
Correcciones:
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían cambiar la descripción de su hermandad, el nombre de la consola del subfeudo ni los planos de una base.
- Se solucionó un problema por el cual la opción gráfica “Limitar uso de CPU” no se aplicaba a todos los ajustes de calidad.
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