Si bien los números de Xbox cayeron un 9% en relación a 2025, la nube de Microsoft fue un factor clave para que estos sean sostenibles.

Tras un informe publicado por la propia compañía, si bien los números de Xbox cayeron un 9% con respecto a los de 2025, el balance fue catalogado como positivo debido a la gran influencia y protagonismo de la nube de Microsoft. Si hablamos en concreto, todo lo que tiene que ver con videojuegos y servicio de Game Pass en cuanto a cifras y resultados, presentaron una caída bastante preocupante.
Los ingresos de Xbox a comienzos de 2026
Si hablamos de números generales, Microsoft como compañía no arrancó para nada mal el 2026. Hablando ya de cifras concretas, presentó ingresos de 81.300 millones de dólares, donde específicamente, 38.300 millones son de beneficio. Dicho esto entonces, hablamos de un aumento del 17 y 21 % en comparación con 2025.
Sin embargo, no podemos dejar de señalar que nada de esto llega de la mano de su división de videojuegos por parte de Xbox. Si los ingresos de la compañía dependieran de esta división, la situación sería cuanto menos, bastante alarmante. Las ventas de hardware se desplomaron y cayeron un 32 %, mientras que los servicios también se desplomaron un 5 %. Pasando en limpio, los ingresos por parte de Xbox en lo que tiene que ver con videojuegos, fueron un 9% menos en comparación con 2025. Incluso si sumamos el servicio de Game Pass a la ecuación, que dicho sea de paso, aumentó de precio.

La nube y sus números
En la nube radica el crecimiento de Microsoft durante este tramo de 2026. Si comparamos este arranque con 2025, la compañía alcanzó un crecimiento de un 26%, teniendo como protagonistas servicios como Microsoft Azure que aloja servicios de grandes compañías como OpenAI.
Centrandonos en estos factores, especificamente se alcanzaron 51.500 millones de dólares. Y, teniendo en cuenta que la división de videojuegos presentó una caída bastante considerable, no es para nada un dato menor. Si bien el balance general es positivo para Microsoft, el panorama parece estar virando irremediablemente más allá del hardware y los videojuegos.