Larian Studios brillaron al ganar el GOTY 2023 con Baldur’s Gate 3 y ahora están en el ojo de la tormenta por el uso de IA. Más info, ¡acá!

Dentro de los tiempos que vivimos la comunidad gamer todavía mantiene una cierta distancia cuando se trata de Inteligencia Artificial en videojuegos. Lógicamente, la principal razón detrás de la tendencia es que la moderna herramienta sustituye a la labor humana, algo que quita puestos de trabajo en la industria. Ahora bien, recientemente Larian Studios, los devs de Baldur’s Gate 3, ingresaron a la polémica luego de confesar que utilizan IA para sus entregas… aunque no todas.
Larian: la confesión del estudio, la forma en la que la aplican y los planes de la IA en Divinity
¿Qué dijeron desde Larian acerca del uso de IA?
A partir de un reporte y mano a mano realizado por Bloomberg, el CEO de Larian llamado Swen Vincke reveló que el estudio anglosajón aplica las funciones de la IA. Según expresó, la Inteligencia Artificial es utilizada para explorar ideas, detallar presentaciones y desarrollar arte conceptual. Pese a esto, Vincke se mostró firme al decir que las mejoras no fueron tan significativas.
El hecho desató una ola de comentarios y opiniones por parte de la comunidad, quienes sostienen una grata fidelidad hacia el trabajo de los actores de voz y desarrolladores que dan vida a los títulos. No obstante, Larian aclaró algunos tópicos, sobre todo el armado de Divinity.
¿Qué es Divinity y intenciones tiene el estudio con su desarrollo?
Por si te perdiste The Game Awards, donde Divinity fue presentado al mundo, la obra de Larian en realidad es una franquicia fundada en 2002 bajo el nombre Divine Divinity. En lo personal, la saga está enfocado en los RPGs y no cuenta con una propuesta desde 2017 con Original Sin II.
Al ser consultado por la IA en Divinity, Vincke respondió: “Todo está hecho por actores humanos; estamos escribiendo todo por nuestra cuenta“. Por otro lado, el CEO sumó respecto al tamaño y contenido de sus propuestas: “Tiene que ser grande, si no, no puedo crear mi videojuego. Con el crecimiento, de repente, surgen un montón de responsabilidades que no creías que tendrías, pero las tienes y las aprovechas al máximo. El tamaño te expone a nuevos problemas que ni siquiera imaginabas que existían“.
En conclusión, Larian no ve con malos ojos al uso de IA, sin embargo, la presión de la comunidad es un factor difícil de esquivar. Para aquellos interesados en saber más acerca de la Inteligencia Artificial o las novedades del rubro gamer, les recomendamos echarle un vistazo a la web de Cultura Geek.
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