IA: Gemini Live llega finalmente a todos los usuarios de Android… y gratis

El asistente inteligente de Google, Gemini Live, llega finalmente a todos los usuarios que tengan un dispositivo Android. Te contamos todo lo que tenés que saber ¡En esta nota!

Google anunció que Gemini Live, la función de conversación por voz de su asistente inteligente Gemini, ya está disponible de manera gratuita para todos los usuarios de Android que utilicen la aplicación de Gemini en inglés. Esta novedad marca un paso importante en la expansión de las capacidades de su asistente digital.

Gemini Live se presentó originalmente en el evento del Pixel 9, pero en sus inicios solo estuvo disponible para los propietarios de ese dispositivo y requería una suscripción avanzada de Gemini. En septiembre, Google comenzó a desplegar esta funcionalidad para un subconjunto de usuarios de Android, y ahora, finalmente, está disponible para todos los que tengan con un smartphone Android en este link

La función Gemini Live nos permite mantener conversaciones prolongadas con el asistente, por lo que las interacciones son más naturales y fluidas. Entre sus características más destacadas se encuentran diversas opciones de voz y la capacidad de gestionar elementos propios de una conversación real, como pausas o interrupciones. Además, la función de retención de contexto asegura que Gemini recuerde interacciones previas, haciendo que futuras conversaciones sean más coherentes y relevantes.

Aunque por el momento la aplicación de Gemini está disponible solo en Android (y solo si tenés la configuración en inglés, porque sino Gemini Live no te va a funcionar aunque si podés acceder al chatbot de Gemini) no se descarta que en el futuro llegue a los dispositivos de Apple. En junio, Craig Federighi de Apple comentó que no sería improbable que Gemini y otros modelos de IA lleguen eventualmente a iOS. Pero nos queda esperar para ver qué le depara al futuro de esta IA.

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Durante la Tokyo Game Show, el director de Xbox, Phil Spencer, probó algunos juegos pero le llamó la atención que los botones en el DualSense de PlayStation 5 estaban mal, ya que en donde estaba la X tenía que estar… la A. #tokyogameshow #xbox #philspencer

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