Un antiguo miembro de Konami confesó la idea descartada de los japoneses que incluía a Hideo Kojima y la saga Matrix. Todos los detalles, ¡acá!

La industria gamer cuenta con varios referentes en lo que respecta a históricos desarrolladores de videojuegos, y uno de los nombres de mayor resonancia en la mente de los usuarios es Hideo Kojima. Por su parte, el creador de Metal Gear y Death Stranding fue nombrado en una reciente entrevista, donde revelaron que el japonés iba a realizar una entrega centrada en Matrix, aunque desde Konami le bajaron el pulgar al proyecto.
Matrix x Hideo Kojima: la propuesta que no fue, cómo se gestó la idea y la dura respuesta desde Konami
¿Cómo surgió la idea de realizar un videojuego de Matrix a cargo de Hideo Kojima?
Por lo pronto, la información surgió a través de la entrevista que dio Chris Bergstresser al medio Time Extension. En lo personal, Chris supo ocupar el cargo de vicepresidente de licencias para Konami y, a la hora de ser consultado por Matrix, el antiguo alto mando comentó: “Los hermanos Wachowskis eran grandes fans de Kojima. Kazumi Kitaue, Hideo, Aki Saito y yo estábamos en los HQ de Konami y recibimos una llamada de ellos. Querían venir y conocer a Kojima, ¡algo que hicimos!”.
Para dar contexto, los hermanos Wachowskis son las mentes detrás de la realización de las películas de Matrix y alcanzaron la fama mundial a fines de los 90’s y principios de los 2000’s debido al rotundo éxito del largometraje protagonizado por Keanu Reeves. Adicionalmente, la charla relatada por Bergstresser ronda esos años, dado a que Metal Gear, Metal Gear 2 y Metal Gear Solid ya habían salido al mercado para la época.
¿Cómo llegó la negativa de Konami?
A la hora de contar los detalles de cómo Konami dio de baja a la iniciativa, Chris expresó: “Ambos hermanos vinieron con sus artistas conceptuales y efectivamente le dijeron a Kojima: ‘Queremos hacer un videojuego de Matrix, ¿Podés hacerlo?’. A todo esto, Aki tradujo al Sr. Kitaue la situación y él, con una mirada, les dijo simplemente ‘No’“; Kitaue era el Productor Ejecutivo de Konami.
Ya con el paso del tiempo y visto el impacto generacional que causó Matrix, Chris reveló que parte del equipo de Konami mostró una “inmensa decepción” por no haber aprovechado la oportunidad. No obstante, Konami igualmente atravesó un periodo positivo en sus proyectos, justamente con la saga Metal Gear de Hideo Kojima como insignia.
En definitiva, la unión entre Matrix, Konami y Hideo Kojima quedó como una simple propuesta que dejó pensando al ecosistema gamer cómo hubiese sido el trabajo de un legendario desarrollador con una empresa gigante y una IP de calibre mundial. Para saber todas las novedades ligadas a videojuegos y sus diversas ramas, los invitamos a echarle un vistazo a la web de Cultura Geek.
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