El histórico desarrollador japonés, Hideo Kojima, empieza a darle forma a su siguiente propuesta: Physint. Todos los detalles, ¡en esta nota!

Luego de traer en los últimos años a propuestas como la saga Death Stranding, Hideo Kojima vuelve a poner manos a la obra para lo que será su siguiente videojuego llamado Physint. Por lo pronto, el legendario creador japonés está en la búsqueda de nuevos actores y actrices para que formen parte de la propuesta y, dentro de este proceso, fueron revelados detalles de lo que tiene en mente el asiático.

Hideo Kojima: detalles de Physint, las características que busca el japonés y sus grandes obras
¿Qué se sabe sobre Physint, lo nuevo de Hideo Kojima?
Por su parte, Physint ingresaría dentro del género de los videojuegos de espionaje con matices de thriller y presentaría un estilo cinematográfico. Actualmente, la obra estaría en una fase de preproducción y, como parte de la etapa, corresponde iniciar la búsqueda de los profesionales que plasmarán hacia la pantalla a la idea que Kojima posee.
¿Qué características busca Hideo y qué nombre surgieron?
Por lo pronto, Kojima quiere para Physint a un villano sofisticado y un alto perfil psicológico. Como características adicionales, el antagonista fluctuará entre los 50 y 70 años y destacará por la capacidad de transmitir fuertes sensaciones e intensidad pero sosteniendo una postura aparentemente calma mientras el caos es desatado.
Para ser precisos, Hideo toma de inspiración y referencia a Mads Mikkelsen (con quien ya supo trabajar en Death Stranding) en Hannibal, aunque con la diferencia de que el villano de Physint presentaría un estilo propio. Otro dato a tener en cuenta es que el personaje del japonés tiene que tener acento alemán, algo que la comunidad vinculó de forma directa a Christoph Waltz, actor austriaco aclamado en obras como Django o Bastardos Sin Gloria.
¿Qué videojuegos nos trajo el japonés?
Para aquellos que no estén familiarizados con Hideo Kojima, el desarrollador de 62 años tiene una página escrita en la historia de los videojuegos gracias a ser la mente detrás de la franquicia Metal Gear en sociedad a KONAMI. Tras dejar la compañía, fundó Kojima Productions, junto con la cual desarrolló Death Stranding 1 y 2.

En definitiva, Kojima comienza a construir poco a poco a una renovada experiencia para los amantes de los videojuegos cinematográficos, donde la jugabilidad y la narrativa tiene un papel preponderante. Seguí todas las noticias del mundo gamer a través de la sección dedicada en la web de Cultura Geek.
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