Al parecer, para Hideo Kojima, está “tiki tiki”con el celular todo el día lo ayudó a desarrollar Death Stranding.
Hideo Kojima se encontraba en un espacio de trabajo mínimo, que bien podría describirse como un pequeño armario. Este fin de semana pasado, Kojima compartió en Twitter sus recuerdos sobre su estudio y los humildes inicios de Death Stranding. En ese momento, Kojima Productions no era más que un nombre, ya que el lugar donde trabajaba apenas podía acomodar unos pocos escritorios. En sus propias palabras, dada la escasez de espacio, era el único que entraba a trabajar.
Similar al contexto en el que Kojima creó Metal Gear Solid, su arsenal creativo se limitaba a un ordenador, una PS4 para ver Blu-rays, unos auriculares y su smartphone, además de algunos otros objetos. Fue con estas dificultades donde la mayoría de las ideas que luego darían vida a Death Stranding vieron la luz. En ese tiempo se dedicaba a desarrollar conceptos en su teléfono, alternando entre la creación de su videojuego y sus entretenidos post de Twitter, publicando reseñas de películas y compartiendo su visión.
Otro dato interesante que reveló Kojima es que la mano que forma parte del logotipo de Death Stranding es, de hecho, la suya. Este detalle resalta su enfoque personal y directo en el proyecto, demostrando que luego de tantos años en la industria, todavía mantiene un compromiso profundo con su trabajo y la forma en que lo presenta al mundo.
Finalmente, como todos presenciamos, Kojima Productions terminó convirtiéndose en un lugar de primera para el desarrollo creativo, un verdadero oasis donde la innovación y la originalidad florecen a través de la visión singular de su fundador, Hideo Kojima. Este estudio, conocido por su enfoque audaz y su capacidad para empujar los límites del medio, ha sabido captar la atención y la admiración de jugadores y críticos por igual, estableciendo un standard que muchos aspiran a alcanzar en la industria de los videojuegos.
En este contexto, vale la pena mencionar que la anticipación por “Death Stranding 2” creció a pasos agigantados. Programado para salir en 2025, este título promete expandir y profundizar en el intrigante universo que Kojima ha creado, introduciendo nuevos personajes y mecánicas de juego.
Los efectos de cada anuncio y cada teaser lanzado por Kojima Productions son palpables, creando un ambiente de especulación y emoción entre los fans. Esto es particularmente evidente en las redes sociales, donde teorías sobre la trama y los personajes circulan sin cesar, mostrando la profunda conexión que el estudio tiene con su audiencia. La narrativa del primer “Death Stranding” fue una experiencia innovadora que combinaba elementos de exploración, conexión humana y un enfoque filosófico sobre la soledad y la interconexión en un mundo post-apocalíptico, y todos los indicios sugieren que la secuela continuará con esta exploración temática, quizás llevándola a nuevas y aún más audaces alturas.
Así, la comunidad gamer se encuentra a la espera, ansiosa por descubrir qué más tiene reservado este maestro del juego narrativo para nosotros. Sin duda, Kojima Productions seguirá siendo un referente en el ámbito de los videojuegos, desafiando convenciones y ofreciendo experiencias que invitan a la reflexión y al disfrute a través de mundos llenos de detalles y emoción.