Probamos Gundam Rogue Orbit, el nuevo juego de Bandai Namco: así es su combate, sus clases y sus jefes. ¿Cumple las expectativas?

Una de las franquicias más famosas de robots a nivel mundial está de vuelta. Ahora, Bandai Namco busca apostar más fuerte que nunca con su nueva entrega en videojuegos, titulada Gundam Rogue Orbit, mientras la franquicia prepara además un anime nuevo. El desarrollo corre por cuenta de Bandai Namco Studios y el juego ya tiene fecha confirmada: llega el 5 de marzo de 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC, con una campaña de acción narrativa que estrena una línea temporal nueva dentro de la saga. Nosotros pudimos jugarlo en PC gracias a sus responsables, y por eso vamos a contarte todas nuestras sensaciones en esta preview.
Gundam Rogue Orbit es un hack and slash de acción en tercera persona protagonizado por Mobile Suits. Lo probamos en una sesión guiada de una hora, en su versión de PC como te contamos, y con joystick de PlayStation, sobre una build previa al lanzamiento.

Cómo se juega Gundam Rogue Orbit: un hack and slash con Mobile Suits
Si tenemos que destacar algo de lo que pudimos probar del juego, es su jugabilidad, sin ningún tipo de dudas. Estamos ante un título frenético, ágil, técnico y espectacular. En el acceso que tuvimos pudimos jugar con tres clases diferentes de robots (o de Mobile Suits). Todas y cada una de ellas con sus propias características, combos y movimientos bien diferenciados.
Por momentos parecíamos estar en un Devil May Cry con mechas.
En este caso, pudimos jugar con un Gundam equipado con una espada de asalto, otro con una espada látigo y otro con una lanza espada.



Las clases de Mobile Suit que probamos
Espada de asalto
Esta clase está orientada a pelear de cerca y presionar mucho al enemigo. Con nuestra espada, además de poder hacer combos y de tener un ataque básico con cuadrado y otro fuerte con triángulo, podremos realizar un golpe cargado si mantenemos este último.
Además, contamos con un gancho (presionando R1) que nos permite acercarnos al enemigo muy rápido si se lo enganchamos. Es especialmente útil contra los rivales grandes y contra los jefes, porque nos deja retomar la presión sin darles aire.



Espada látigo
El Gundam de espada látigo es un poco más lento que el anterior, pero tiene un gran equilibrio para atacar tanto de cerca como a distancia.
En vez de tener un gancho, con este mecha, si presionamos R1 vamos a intercambiar entre una espada pesada (para luchar de cerca) y un látigo muy rápido y con mucho alcance, ideal para atacar desde lejos o para cuando nos rodean varios enemigos.



Lanza espada
Esta clase nos pareció la más tosca, pero a su vez, la más poderosa en lo que a daño se refiere. Los ataques con la lanza espada no son muy rápidos, pero tienen mucho alcance y pueden hacer mucho daño.
En este caso, si presionamos R1, nuestro robot va a lanzar unos orbes con un tajo que atacan al enemigo.



El combate de Gundam Rogue Orbit, más allá de las clases
Más allá de las clases, todos nuestros Gundam van a tener un botón de dash o desplazamiento rápido (con círculo), ya sea para acercarnos al enemigo, movernos rápido o esquivar. También podremos invocar orbes que nos van a ayudar disparando contra todo aquello con lo que peleemos, o un campo de fuerza en forma de pared láser que nos va a hacer de escudo.
Las dos se invocan con L2, y vamos a poder cambiar entre una y otra con las flechas de derecha o izquierda. Y, si queremos curarnos, simplemente gastamos nuestras cápsulas presionando la flecha de arriba.
Algo a destacar es que cada robot también cuenta con potenciaciones para sus ataques con cuadrado o triángulo, que nos van a permitir, por ejemplo, hacer un tajo que abre una especie de brecha explosiva si presionamos L1 y triángulo con la espada de asalto.



Queda una última herramienta, y es la más ruidosa. Se llama AP-Unit Burst: un modo berserker que potencia todo nuestro daño y nos hace ignorar momentáneamente los golpes enemigos. Lo activamos presionando L3 y R3 al mismo tiempo cuando se llene su respectiva barra de acción.



Cómo son las misiones y los jefes de Gundam Rogue Orbit
En este caso, solo pudimos probar dos misiones. Concretamente, una de trámite lineal, donde simplemente teníamos que ir avanzando a la par que combatíamos con enemigos genéricos para, al final del recorrido, enfrentarnos a un jefe. Y la segunda que pudimos probar era netamente una pelea contra un enemigo colosal, bastante más complicada que el enfrentamiento de la misión anterior.
Dicho esto, si hablamos de los jefes, al menos los que pudimos enfrentar, poseen tanto una barra de vida como una segunda barra que el juego llama blindaje. Por ende, si sos de jugar títulos de este estilo, seguramente ya te hayas anticipado a lo que te vamos a decir.
Vamos a tener que luchar hasta romper esa barra y así aturdir a nuestros enemigos más colosales, para recién ahí hacerles daño verdaderamente considerable.



En este caso, el segundo jefe que enfrentamos tenía mucha más vida que el primero, y la pelea consistía en ir desmembrando sus extremidades atacando a sus puntos débiles.
Lo técnico y lo artístico
Por el lado de lo técnico, el juego puede configurarse para funcionar con FPS desbloqueados o limitados, a gusto. Y aunque se trata de una preview, notamos una buena optimización a pesar de las explosiones y de los montones de partículas que aparecen en pantalla al mismo tiempo.
Visualmente, nos animamos a decir que estamos ante el título más trabajado de la franquicia.
Combina una estética anime con máquinas más realistas, y lo sostiene a través de todos sus efectos de iluminación, de explosiones y de destrucción. Es una dirección de arte que se nota heredera de lo que la franquicia viene haciendo en sus series más recientes.



El punto débil: algunos problemas de cámara
Si tenemos que hablar de algún defecto, lo encontramos en la cámara. Es algo que se viene arrastrando hace ya varios años en la industria y sobre todo en este tipo de títulos. Pasan tantas cosas en pantalla, el combate es tan frenético y nos atacan por tantos lados, que muchas veces terminamos comiendo golpes que nunca vimos venir.
Resulta muy difícil ver lo que nos viene a golpear desde atrás, o agudizar el ojo para realizar los esquives más complejos.



Cuándo sale Gundam Rogue Orbit y qué falta saber
El juego llega el 5 de marzo de 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC, y todavía nos faltan más revelaciones y detalles por parte de Bandai Namco. Sabemos que arranca una línea temporal nueva y que vamos a pilotear el Gundam Helix en la piel del as RE-X, pero de la trama fina o de si el título tendrá otros modos no hay nada confirmado.
Más allá de esto, nos encontramos con una propuesta sólida, entretenida y adictiva. La hora que pudimos jugar se nos pasó en un parpadeo y hubiésemos deseado tener un poco más de tiempo para seguir destrozando todo con nuestro Gundam. Si la franquicia venía apostando fuerte incluso fuera de los videojuegos, este parece el título que estaba buscando desde hace rato.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale Gundam Rogue Orbit?
Bandai Namco confirmó que el juego se lanza el 5 de marzo de 2027 en PS5, Xbox Series X|S y PC.
¿Qué tipo de juego es Gundam Rogue Orbit?
Es un hack and slash en tercera persona, frenético, ágil y técnico, con un sistema de combate que recuerda a títulos como Devil May Cry, pero protagonizado por Mobile Suits (Gundams) en lugar de personajes humanos.
¿En qué consolas sale Gundam Rogue Orbit?
Sale en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. El desarrollo está a cargo de Bandai Namco Studios, el estudio interno de la editora.
¿Cuántas clases de robots hay en el juego?
En el acceso que tuvimos pudimos probar tres clases: espada de asalto, ideal para pelear de cerca y presionar al enemigo; espada látigo, equilibrada entre ataques cercanos y a distancia; y lanza espada, más lenta pero con mucho alcance y daño.
¿Cómo son las peleas contra los jefes?
Los jefes cuentan con una barra de vida y otra de blindaje. Hay que golpearlos hasta romper el blindaje para aturdirlos y así poder hacerles daño real, incluso desmembrando sus extremidades en los combates más grandes.
¿Qué es el AP-Unit Burst?
Es una especie de modo berserker que potencia el daño del jugador y le permite ignorar momentáneamente los golpes enemigos. Se activa presionando L3 y R3 al mismo tiempo una vez que se llena su barra correspondiente.
¿Qué problemas tiene Gundam Rogue Orbit hasta ahora?
El principal punto débil detectado en esta preview es la cámara: en medio de combates muy frenéticos resulta difícil ver los ataques que llegan desde atrás o anticipar los esquives más complejos.
¿Se sabe algo de la historia o los modos de juego?
Bandai Namco adelantó que la historia estrena una línea temporal nueva dentro de la saga, con el Gundam Helix pilotado por el as RE-X. Todavía no reveló los detalles de la trama ni confirmó si el título tendrá otros modos además de las misiones principales.
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