Según Obsidian, Grounded 2 expandirá lo visto en el primer juego porque se estaban quedando sin espacio en Grounded 1.

Aunque Obsidian expandió y agregó durante mucho tiempo contenido al primer título de la franquicia, recientemente manifestaron que Grounded 2Grounded 2 expandirá lo visto en el primer juego. ¿Cómo es esto? Gran parte del contenido pensado para la secuela, era prácticamente imposible poder incluirlo en el primer juego. Aunque la gracia del título volverá a ser controlar personajes en miniatura, Grounded 2 será más grande en todos los sentidos.
¿Cómo expandirá Grounded 2 a la franquicia?
Como te dijimos más arriba, esta secuela volverá a ponernos en la piel de un grupo de adolescentes que se reducen al tamaño de un insecto en un parque gigante. Pero una de las principales novedades de este nuevo título, será la posibilidad de montar un insecto como si fuera un caballo. Todo esto, fue una de las principales peticiones de la comunidad tanto en las reseñas como en sus redes sociales. Y ahora, con la promesa cumplida, pasa a ser una de las razones principales por las cuales Obsidian apostó a desarrollar una segunda entrega.
Según la propia compañía, Grounded 1 no podía soportar insectos montables ni mucho contenido nuevo una vez terminado. Obsidian quería que su juego fuese mucho más grande. Ahora, gracias a Unreal Engine 5 y una secuela, todo esto será posible. Grounded 2 expandirá lo visto en el primer juego.
Las declaraciones de Obsidian
“Grounded 2 expandirá lo visto en el primer juego. Hay varias razones, pero me centraré en algunas”, dijo el productor ejecutivo de Obsidian, Marcus Morgan. “Primero que nada, empezamos Grounded 1 en la Xbox One original. Y nos estábamos quedando sin espacio para incorporar físicamente cosas al juego. Así que, si hubiéramos querido añadir más contenido, habríamos tenido que afrontar una carga enorme para expandir el juego. Y eso arruinó el concepto de estar realmente inmersos y de estar realmente en este espacio continuo”.
Morgan continúa, señalando que el equipo ya había contado toda la historia que quería contar en Grounded 1 narrativamente hablando, y quería crear una historia completa independiente en forma de secuela. Pero finalmente, estaban el tema de las monturas de bichos, o “Buggies”, como los llama Obsidian de forma jocosa. “Ya habíamos creado prototipos de estas criaturas en Grounded 1, pero el reto fue que no diseñamos todos los espacios para que se adaptaran a ese nuevo estilo de juego. Se cambia la velocidad de desplazamiento, hay que distribuir la distancia entre puntos de interés, cómo se manejan las tierras, cómo se manejan los espacios interiores, cómo se manejan los peligros del entorno. Todo eso no estaba bien pensado, así que necesitábamos construir un espacio completamente nuevo para que esas criaturas pudieran aterrizar; por eso el juego es mucho más grande”.

Grounded 2 estará disponible para Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud, en Early Access en Steam el 29 de julio de 2025 y vas a poder jugarlo desde el primer día con Game Pass. ¿Qué te parecen las nuevas novedades que promete Obsidian?.
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