La Game Developers Conference de NVIDIA ya pasó y te contamos las revelaciones más importantes de la empresa durante el evento ¡En esta nota!
NVIDIA tuvo uno de sus eventos más importantes del año, que es la Game Developers Conference donde anuncian todas las novedades relacionadas a su tecnología RTX. Y este año no fue la excepción, ya que grandes títulos tuvieron su momento y la compañía nos confirmó una vez más que siempre los videojuegos pueden estar un paso más adelante cuando se aprovecha la tecnología.
Dos títulos que tuvieron su momento fueron Black Myth: Wukong y NARAKA: BLADEPOINT, que fueron actualizados para incorporar Full Ray Tracing y NVIDIA DLSS 3.5. Estas mejoras ofrecen una experiencia de juego excepcional para los usuarios de GeForce, con una calidad de imagen mejorada y un rendimiento optimizado. También tuvo su momento Star Wars Outlaws, ya que NVIDIA se asoció con Ubisoft y Lucasfilm Games para explicar que el juego llegará con DLSS 3, Ray Tracing y Reflex. Gracias a esto, el título de mundo abierto promete gráficos impresionantes, un rendimiento fluido y una jugabilidad más receptiva.
La icónica serie de Valve, Portal, recibió una actualización con DLSS 3.5 y RTX IO, lo que ofrece una experiencia aún más inmersiva y visualmente impresionante. Esta actualización está disponible de manera gratuita en Steam y utiliza tecnología de reconstrucción de rayos basada en IA para mejorar la fidelidad visual y la capacidad de respuesta del juego. Por último, Diablo IV también tuvo su momento ya que se confirmó que la actualización que incorporará el Ray Tracing llega este 26 de marzo. Gracias a esto, se suman efectos realistas a diversas superficies del juego. Desde su lanzamiento en junio de 2023, los jugadores de GeForce RTX han disfrutado de un rendimiento optimizado en Diablo IV, gracias a DLSS 3 y NVIDIA Reflex.
Además de estas integraciones destacadas, NVIDIA también anunció una serie de otros lanzamientos y actualizaciones:
- Sengoku Dynasty: Disponible en acceso anticipado con DLSS 3.
- Outcast – A New Beginning: Programado para su lanzamiento el 15 de marzo con DLSS 2 y DLAA.
- The First Berserker: Khazan: Próximamente con NVIDIA DLSS 3 y Reflex.
- NVIDIA RTX Remix Open Beta: DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos llegará pronto.
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