Luego del fin del vínculo con EA Sports, FIFA buscó nuevos socios para hacer un videojuego de fútbol y 2K estuvo cerca de concretar. Más info, ¡acá!

Dentro del mundo del fútbol y los videojuegos, uno de los mayores factores decisivos en la consideración del público gamer a la hora de elegir una entrega está estrechamente relacionado a las licencias oficiales. Lógicamente, FIFA es quien se encarga de administrar el preciado recurso y, tras lo que fue la separación de EA Sports luego de décadas de sociedad, un reciente informe habló sobre la posibilidad concreta que tuvo 2K Sports de firmar con el reconocido ente futbolero.
FIFA x 2K: las charlas que mantuvieron, el factor que tiró el acuerdo y con quiénes firmó el ente
¿Qué pasó entre FIFA y 2K?
Según informó el medio Sports Gamers Online, las negociaciones entre la FIFA y 2K Sports, estudio que trabaja con la NBA bajo el ala de Take-Two Interactive, fueron positivas: “Las charlas progresaron hasta el punto donde ambas partes negociaban los términos contractuales, los acuerdos por licencias y los potenciales modos de juego” reveló la nota.
¿Qué buscaba 2K y qué impedimento apareció?
Por lo pronto, 2K quería un contrato por 10 años con 2 licencias de la FIFA: la actual Copa del Mundo de Estados Unidos, México y Canadá, además de los derechos de FIFPro, básicamente la habilitación para hacer uso de los equipos y jugadores con sus nombres e imágenes oficiales. Entre los modos de juego deslizados sobre la mesa apareció la intención de hacer una experiencia similar a Football Mananger con la administración del club como principal objetivo.
Ahora bien, ambas partes habrían separado sus caminos debido a la insistencia de FIFA por desarrollar un producto de forma rápida y que genere ganancias con la Copa del Mundo como atracción. Sería por esto que el máximo ente del fútbol se volcó por Netflix, con quienes creó a FIFA World Cup: Launch Edition, juego de fácil acceso pero que todavía no está pulido al 100%.
En conclusión, la realidad indica que 2K y FIFA estuvieron cerca de estrecharse la mano, pero la organización prefirió distribuir sus derechos con diversas desarrolladoras y videojuegos como Rocket League y Roblox. Para no perderte ninguna noticia relacionada al rubro del gaming, te invitamos a dar una vuelta por la sección dedicada de la web de Cultura Geek.
