La industria de los videojuegos está a la espera de dos grandes lanzamientos: el GTA 6 y la Nintendo Switch 2. Sin embargo, retrasos y cambios en los precios podrían modificar el panorama.

Son muchos los que no ven la hora del lanzamiento de la Nintendo Switch 2, una de las consolas más esperadas de los últimos años. Sin embargo, la industria de los videojuegos también tiene los ojos (y la emoción) puestos en otro lanzamiento importante, uno que los gamers esperan desde hace más de 10 años: el GTA 6.
Estos dos grandes eventos son buenas noticias para la industria de los videojuegos. Después de todo, hablamos de lo que podría ser la consola de mayor venta de la historia y un juego que impulsara las ventas de hardware de PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La idea original era que todo llegara en el mismo año, sin embargo, como ya sabrán, retrasaron el lanzamiento del GTA 6 y lo patearon para mayo de 2026.

¿Cómo afecta esto a la industria de los videojuegos?
Los lanzamientos de Switch 2 y GTA 6 en 2025 tenían el potencial de impulsar la industria de los videojuegos, la cual viene enfrentando dificultades como retrasos en los productos, aumentos de costos e incertidumbre económica. Pero, ahora, la ausencia de uno de esos lanzamientos afectaría a la industria según un informe de la firma de investigación de entretenimiento digital DFC Intelligence.
DFC cree que el retraso del GTA 6 disminuirá las ventas de software de videojuegos para consola tanto en Norteamérica como en Europa. “Se espera que Norteamérica experimente una disminución del 2% en 2025, mientras que en Europa los ingresos se mantendrán sin cambios respecto a los niveles de 2024”, dijeron en su informe.

La firma de investigación agregó que el retraso del juego de Rockstar Games es “particularmente impactante”, ya que se esperaba que impulsara las ventas de PS5 y Xbox Series X|S durante las fiestas de 2025. Sobre esto, David Cole, director ejecutivo de DFC Intelligence, le dijo a Bloomberg: “El retraso de GTA 6 supone un duro golpe para la PS5. Se suponía que este producto haría que muchos consumidores dejaran la PS4 y se pasaran a la PS5”.
Otra compañía que cree lo mismo es Ampere Analysis, empresa líder en datos de la industria que redujo sus estimaciones de ventas para 2025 de PS5 y Xbox Series X|S en 700.000 unidades. Según The Game Business, la compañía también pronosticó una caída de 21 millones de unidades en las ventas de juegos de PlayStation y Xbox, lo que significa que la industria mundial de videojuegos perdería 2.700 millones de dólares en ingresos. Todo por el retraso de Grand Theft Auto 6. “La caída es bastante significativa“, dijo Piers Harding-Rolls de Ampere. “Se esperaría que la gente gastara en otras cosas. Pero esa transferencia no será completa. Habrá un impacto significativo”.

Pero no todo está perdido. Si bien las ganancias que se esperaban del GTA 6 se trasladarían a 2026, este año la industria de los videojuegos recibirá un gran impulso gracias a Switch 2, que llega en junio. Según DFC, la nueva consola de Nintendo es “posiblemente el lanzamiento de producto más importante en la historia de los videojuegos”.
Además de creer que Switch 2 será la consola que más rápido se venda en la historia, la firma de investigación predijo que Japón experimentaría un aumento del 25% en los ingresos por software de consola en 2025. “Nintendo ha experimentado un resurgimiento en Japón y la Switch 2 tiene un precio muy competitivo para el mercado japonés. Si se consideran las ventas en Japón, DFC pronostica que las ventas totales de consolas de videojuegos crecerán un 3% en 2025”, comentaron.

De esta manera, la Nintendo Switch 2 se convierte en el principal impulsor del crecimiento de la industria de los videojuegos para 2025. DFC también aumentó su pronóstico de ventas de unidades para Switch 2 este año de 15 a 16 millones. La firma de investigación afirmó que “si la producción pudiera satisfacer la demanda”, la nueva consola de Nintendo podría vender hasta 20 millones de unidades. Sin embargo, esto DFC lo considera “improbable”, ya que se espera que la compañía japonesa “adopte un enfoque conservador con respecto al inventario”.
Con esto en mente y sumándole que la empresa japonesa es conservadora en sus pronósticos, DFC cree que Nintendo venderá más de las 15 millones de unidades de Switch 2 que pronosticó la compañía nipona para finales de marzo de 2026. Recordemos que en 2017, con la Switch original, Nintendo proyectó inicialmente 10 millones de unidades para el primer año fiscal, pero finalmente vendió 15 millones. “Con base en este historial, el hecho de que Nintendo proyecte una cifra de 15 millones de unidades nos da confianza en que podrán aumentar el suministro y sortear los desafíos arancelarios”, dijo DFC.

Predicciones a futuro
El informe de DFC también incluyó lo que creen que pasará en la industria de los videojuegos en los próximos 4-5 años. Durante ese período, la firma mencionó que no solo veremos los efectos de la Switch 2, sino también los del GTA 6, título que “debería impulsar la industria a un nuevo nivel”. Entre 2026 y 2029, la industria de los videojuegos “batirá nuevos récords de ventas de hardware y software”, afirmaron.
“Mientras tanto, la Switch 2, junto con el crecimiento de los dispositivos móviles de juegos para PC, está redefiniendo el panorama de la industria de los videojuegos. Nintendo ya no puede considerarse un jugador independiente. Con la Switch 2, Nintendo se posiciona como un actor clave en el amplio ecosistema de juegos de consola y PC. DFC pronostica que para finales de 2029, la Switch 2 habrá vendido más de 100 millones de unidades, lo que la convertirá en la consola líder por un amplio margen. En los próximos años, Nintendo podría convertirse por primera vez en el socio principal de las editoriales de juegos de terceros”, finalizó el informe DFC.
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