El director editorial de Larian, criticó duramente a Crimson Desert y lo señaló como una amalgama cínica de mécanicas prestadas.

Con ya varios días sobre sus espaldas tras su lanzamiento, Crimson Desert sigue generando polémica. Aunque esta vez, la artillería llega desde otro estudio. Recientemente, Michael Douse, director editorial de Larian y una de las mentes detrás de Baldurs Gate 3, tildó al título de Pearl Abyss de ser un título sin identidad y que toma meçanicas de otros juegos de manera cínica. ¿Querés saber más detalles? ¡Te lo contamos todo en esta nota!.
Las declaraciones del director editorial de Larian hacia Crimson Desert
Si alguien da que hablar, y generalmente por dichos filosos a través de sus redes sociales, ese es Michael Douse de Larian Studios. Y, aunque es innegable que sabe de la materia y que supo estar implicado en verdaderos juegazos, esta vez fue por encima de Pear Abyss, quienes afirman que su juego, Crimson Desert, no es un RPG, y redobló la apuesta.
“Crimson Desert es divertido de jugar, pero es una amalgama cínica de mecánicas prestadas. Es como un juego de esos que te hacen pensar en cualquier cosa, sacado de la estantería de una gasolinera, para bien o para mal. Esperen mucho más de esto en juegos premium y gratuitos. Hay menos riesgo“, escribió en su cuenta de X.

La respuesta al posteo
Como era de esperarse, el posteo generó polémica y abrió el debate entre la comunidad y obviamente, con Douse involucrado. En este contexto, Ivory Moose le preguntó al editor de Larian “qué videojuego reciente es mejor, más inmersivo o divertido?” que Crimson Desert. Douse, por su parte, respondió que para nada es un mal juego y que de hecho si es divertido a pesar de todo lo mencionado anteriormente.
Otros por su parte, argumentan que el título de Pearl Abyss nació de un enfoque MMO, y que a pesar de ser para solo un jugador, la gran mayoría de sus mecánicas provienen directamente de Black Desert, el juego anterior del estudio y del mismo universo que el actual. Por eso, sostienen que es complicado no tomar mecánicas de otros juegos, pero que a día de hoy, son muchos títulos los que toman cosas de otros, y no por eso hay que tildar una obra de cínica.

¿Qué opinás de todo este debate generado alrededor de Crimson Desert? ¿Coincidís con alguna de estas posturas? ¡Contanos en los comentarios que opinás del juego de Pearl Abyss y de la situación en cuestión!.
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