
El mercado de los juegos para móviles va a decrecer este año por primera vez desde los albores de la era de los teléfonos inteligentes, ya que el sector, en constante expansión, se ve afectado por el aumento de los costos publicitarios, el descenso del gasto de los consumidores y el fin del compromiso de los jugadores.
Desde el Snake de Nokia, ha habido juegos para móviles. En 2008 comenzó un periodo de más de diez años de excepcional expansión, creciendo hasta convertirse en un mercado de 100.000 millones de dólares que actualmente genera más de la mitad de los ingresos globales de la industria del juego.
Un proveedor de estadísticas de juegos llamado Newzoo proyecta que las ventas caerán un 6,4% este año hasta los 92.200 millones de dólares, pero que el mercado móvil se expandirá un 7,3% el año pasado y un 25,6% en 2023, cuando aumente el apetito de los consumidores por el entretenimiento virtual.
Otro grupo de investigación, Ampere Analysis, redujo el mes pasado su previsión a un descenso del 6,4 por ciento, o 6.000 millones de dólares, a partir de 2023, impulsado por la debilidad de los mayores mercados mundiales del juego, EE.UU., China y Japón. Ampere lo calificó de “llamada de atención para el sector”.
Algunos de los juegos para móviles más importantes del mundo han visto caer entre un 15 y un 20 por ciento los ingresos procedentes de las compras de materiales extra dentro del juego, atuendos virtuales o monedas dentro del juego, según tres altos cargos del sector.
¿Afecta la caída de los juegos para móviles a los casinos online?
El descenso del consumo de juegos para móviles es sólo una suposición, como ya han demostrado varios estudios para los próximos años. Nadie prohíbe el disfrute de los juegos en plataformas online y los PC tienen cada vez más disponibilidad de muchos juegos a buen precio. Pero dicho esto, los dispositivos móviles de juego seguirán siendo populares, porque así puedes jugar en cualquier lugar.
En cualquier caso, los dispositivos móviles seguirán siendo populares cuando se trate de disfrutar del entretenimiento online sobre la marcha. Éste es exactamente el caso de Argentina. Ahora mismo en este país hay muchos juegos en línea o incluso apuestas deportivas. Quinela es especialmente popular.
Antes de jugar, lógicamente, primero debes comprender cómo se juega a la quiniela. La quiniela es una forma popular de apuestas deportivas en Argentina que consiste en predecir los resultados de los partidos de fútbol. La ofrecen varias casas de apuestas. Los jugadores pueden hacer apuestas sobre diversos resultados, como el resultado al descanso y al final del partido, el equipo ganador y el número total de goles marcados.
Para este tipo de actividad, como para otras, las aplicaciones móviles serán sin duda relevantes.
Crecimiento de nuevos géneros de juegos
En los últimos años, el género de los juegos de puzzle ha experimentado muchos cambios. La última tendencia en el mercado de los juegos para móviles, adoptada por todos los juegos de puzzle match-3 de primera línea, consiste en añadir diferentes capas al núcleo del juego.
Lo vemos en juegos como Homescapes, Gardenscapes, Clockmaker, e incluso en nuevos juegos de puzzle de éxito como Project Makeover, todos ellos con meta-capas de moda, decoración y narrativa.
Es el resultado de la saturación del mercado. Como es difícil hacerse notar en el subgénero de los juegos de tres en raya y vencer a gigantes como Candy Crush, los desarrolladores añaden elementos nuevos y emocionantes a sus juegos.
Además, esta estrategia permite a los desarrolladores atraer a un público más amplio. Así, en lugar de dirigirse solo a jugadores de match-3, los juegos de puzzles con metadatos pueden atraer a jugadores interesados en el diseño, la moda o incluso los juegos narrativos.
Se prevé mayor número de compras dentro de los juegos
Las suscripciones se han vuelto muy comunes entre los juegos para móviles, especialmente entre los juegos más taquilleros ya que los usuarios pasan un gran tiempo en ellos. Esperamos que cada vez más juegos ofrezcan suscripciones como modelo de monetización, por lo que se trata de una tendencia del mercado de los juegos para móviles digna de mención.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que las suscripciones suelen ser un modelo de monetización adicional y se utilizan con mayor frecuencia junto con las compras dentro de la aplicación. Otra opción es que cada vez más desarrolladores de juegos IAP han empezado a adoptar anuncios en el juego. No solo sirven como fuente de ingresos adicional, sino que también pueden impulsar las compras dentro de la aplicación. Esto es algo que todavía está bajo pruebas y se prevé ver el funcionamiento de cara al futuro.