Bungie vuelve a enfrentarse a acusaciones de plagio después de que otro artista acusara al estudio de “tomar” aspectos de sus obras de arte para Marathon.

Con el fuego todavía sin apagar en torno a la polémica del presunto caso de plagio en Destiny 2, Bungie vuelve a afrontar más problemas de la misma índole. Esta vez, la acusación llega desde un artista que acusa al estudio,de robarle material artístico para su nuevo juego en desarrollo, el shooter de ciencia ficción Marathon. Debido a esto, desde la desarrolladora decidieron realizar revisiones exhaustivas para intentar terminar con todas estas polémicas.
¿A qué se debe la “revisión exhaustiva” de Bungie?
Como te dijimos más arriba, Bungie viene de afrontar varios casos de presunto plagio. Con Destiny 2, muchos artistas e incluso un escritor, acusaron a la desarrolladora de utilizar su trabajo sin autorización ni créditos. Ahora, en este contexto, otro artista afirma que su obra se utilizó sin acreditación alguna en los entornos de Marathon. En capturas de pantalla de la prueba alfa del nuevo shooter en desarrollo, que acompañan al tuit, el artista Antireal afirmó que pudieron ver iconos y gráficos distintivos que diseñaron, algunos de los cuales se compartieron originalmente en redes sociales en 2017.
“Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme cuando crea un juego que se inspira mayoritariamente en el mismo lenguaje de diseño que he perfeccionado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y plasmarlas por todo el juego sin pago ni atribución”. Escribió el artista en una declaración publicada en X.
De manera todavía más efusiva, el mismo artista explicó no tener los recursos ni la energía para demandar a la compañía desarrolladora legalmente, pero también destaca haber perdido la cuenta de las veces que una gran empresa ve una alternativa mucho más sencilla en el hecho de pagarle a un diseñador para que imite o robe trabajo, en lugar de escribir un simple correo electrónico para solicitar permiso de las propiedades intelectuales. “En 10 años, nunca he obtenido ingresos constantes con este trabajo y estoy harto de que diseñadores de grandes empresas se aprovechen de mis diseños mientras yo lucho por ganarme la vida”. Concluyó.
La respuesta de Bungie no tardó en llegar
Bungie respondió en cuestión de horas, y aunque no se disculparon públicamente desde la compañía, si afirmaron haber iniciado una investigación, atribuyendo el “problema” a un exartista de Bungie y contactando al artista en cuestión.
“Investigamos de inmediato una inquietud sobre el uso no autorizado de calcomanías de artistas en Marathon y confirmamos que un exartista de Bungie las incluyó en una hoja de texturas que finalmente se usó en el juego. Nos tomamos este tipo de asuntos muy en serio. Nos hemos puesto en contacto con el artista para hablar sobre este asunto y nos comprometemos a actuar con justicia. Por política, no utilizamos el trabajo de los artistas sin su permiso”. Declaró el equipo en un comunicado.
“Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros recursos dentro del juego, en concreto los creados por el exartista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas”. Concluyeron desde la compañía.
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