Para sorpresa de muchos, Bethesda comenzó a responder todas las reseñas negativas sobre Starfield con la intención de defender la entrega. Te contamos toda la info ¡En esta nota!
Uno de los últimos juegos de Bethesda, Starfield, llegó hace algunos meses a nosotros y las reseñas que tiene actualmente en Steam no lo dejan como el juego del año sino más bien, con más de 80.000 comentarios, con “críticas mixtas” por parte de los usuarios que lo disfrutaron en la plataforma. Sin embargo, parece que el estudio está dispuesto a intentar cambiar estos comentarios ya que comenzó a responder de a poco a cada uno de ellos. No es desde la cuenta oficial de Bethesda en sí, sino desde el perfil de diferentes desarrolladores que tienen su respectiva verificación.
Si ahora ingresas al juego en Steam vas a ver en cada comentario negativo una respuesta por parte un usuario verificado. Lo interesante es que accedieron a responder algunas cuestiones relacionadas con, por ejemplo, los tiempos de carga cuando se supone que estamos en un viaje rápido entre los mapas. “Mientras que puede haber pantallas de carga durante el viaje rápido, solo tenés que considerar la cantidad de datos para el juego expansivo que se genera procedimentalmente para cargarse sin problemas en menos de 3 segundos”, responde Bethesda_FalcoYamaoka a UptownMermaid, que después de 29 horas de juego le puso una reseña negativa a Starfield. “Creemos que las deficiencias no impedirán que nuestros jugadores se pierdan en el mundo que creamos”.
En la misma crítica el jugador expone que Starfield es un juego como cualquier otro, pero el desarrollador aprovechó el momento para destacar que la experiencia de juego puede variar según qué tan avanzados estemos en la historia y las opciones de diálogo que elijamos. “Starfield tiene tantas capas que descubrirás cosas que nunca supiste que eran posibles después de jugar durante cientos de horas”, le explica el desarrollador al jugador. Por supuesto, el mensaje en respuesta a este usuario tiene muchos párrafos más donde Bethesda trata de justificar todas las decisiones que tomaron al momento de crear el juego.
“Dado el inmenso tamaño de Starfield, sentimos que tenía más sentido poder usar el Grav Drive para saltar a otros sistemas solares. La opción de volar libremente entre planetas está disponible, y podés viajar de un planea al otro y aterrizar sin tener que abrir el mapa. Sin embargo, para una expedición como la de atravesar el sistema solar, saltar es necesario. El Viaje Rápido también tiene sus ventajas, ya que podemos hacerlo rápidamente cuando intentas completar misiones y siempre tendrás una visión del lanzamiento y aterrizaje de tu nave, pudiendo apreciar así todos los pequeños detalles que hacen que su nave personalizada parezca única”.
Este comentario en particular del desarrollador también se toma el tiempo para reiterar el argumento del director general de Bethesda, Ashley Cheng, antes de que saliera Starfield. Por si no te acordás, Cheng aseguraba que la abundancia de planetas sin misiones ni construcciones en el juego está pensada para crear una sensación de inmensidad “abrumadora” que te hace “sentir pequeño”. Hay muchas respuestas de los desarrolladores del videojuego en la página de Steam de Starfield, y no paran de llegar. Muchas son un copia y pega de la de Bethesda_FalcoYamaoka, pero parece que los del sector de Servicio al Cliente finalmente encontraron algo con qué divertirse.
Mientras escribíamos esta nota el juego mantiene el título de reseñas variadas con 80.662 comentarios. Lo interesante es que en español, idioma en el que todavía no apareció ningún comentario de algún desarrollador, hay 2.354 reseñas que en su mayoría son positivas. En total, Starfield tiene 123.886 reseñas y tiene la leyenda de Reseñas Variadas porque solo 83.000 de ellas son positivas y las otras 40.000 son negativas. Puede que la respuesta de los desarrolladores no cambie estos números, pero podríamos tener algún jugador arrepentido que después de leer todo lo que tienen para decir decida cambiar su reseña.
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