2K pasa por una reorganización de equipos y la directora de Cloud Chamber Studios, Kelley Gilmore, queda apartada del BioShock 4

El nuevo juego de 2K Games, la cuarta entrega de BioShock, está pasando por un replanteamiento en su desarrollo tras no pasar una revisión de los ejecutivos de la empresa. Desde 2019, se sabe que 2K Games iba a trabajar junto al equipo de Cloud Chamber Studios en BioShock 4, pero parece que esto acaba de cambiar. El informe que salió a la luz, gracias al equipo de Bloomberg el pasado 1 de agosto, afirma que “personas familiarizadas con la situación” no lograron superar esta revisión interna.
Bioshock en problemas tras los cambios
En 2019 se confirmó que la cuarta entrega principal de la serie FPS estaba en desarrollo por parte de Cloud Chamber Studios, propiedad de 2K Games, con la veterana Kelley Gilmore como directora del estudio. Sin embargo, el informe de Bloomberg asegura que los altos ejecutivos expresaron su descontento con el desarrollo del juego tras la revisión interna y, como resultado, 2K Games despidió a Gilmore. Pero Gilmore no sería la única afectada, ya que el director creativo Hogarth de la Plante también habría sido transferido a un puesto editorial.

Que dice 2K sobre los rumores
Un portavoz de 2K Games confirmó estos cambios de liderazgo, diciendo que la compañía está “totalmente comprometida a garantizar una nueva entrega de BioShock que supere las altas expectativas de nuestros fanáticos”. Fuentes de Bloomberg también afirman que, en una reciente reunión general, se comunicó al personal del estudio que “la empresa necesita ser más ágil y eficiente, lo que genera preocupación por posibles despidos”.
Estas fuentes también afirman que 2K Games estaba trabajando en un remake del primer BioShock, pero el juego fue archivado a principios de este año En un comunicado enviado a la publicación, 2K Games dijo que está “trabajando duro para preparar a BioShock para el mejor futuro posible”. Tambien, uno de los comentarios fue “Ahora mismo tenemos un buen juego, pero nos comprometemos a ofrecer uno excelente. Estamos trabajando en estrecha colaboración con la dirección del estudio para definir este camino.”

Con todos estos cambios, parece que la 4ta entrega de BioShock no llegará pronto. Así que tan solo nos queda esperar a descubrir qué tanta prioridad tiene 2K Games con esta entrega, que los fanáticos ya esperan hace más de 10 años. Por el momento, nos tenemos que conformar con saber que por lo menos la empresa realizó algunos cambios con el objetivo de que el juego supere sus expectativas, aunque esto implique despedir a figuras reconocidas dentro de la franquicia.
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